Iron Hands

Zu Beginn des Großen Kreuzzuges hatte die Legion keinen Eigennamen, obwohl stellenweise die Eiserne Zehnte im Umlauf war. Kurz vor der Wiedervereinigung mit Ferrus Manus wurde Storm Walkers als Benennung üblich, aber mit der Übernahme durch den Primarchen wurde es Iron Hands. Die Legion wurden an der Seite anderer Legionen oft als Schocktruppen eingesetzt und in Armeegruppen übernahm Ferrus Manus, aufgrund seiner Erfahrung, oft die Befehlsgewalt. Diese Unternehmungen führten zu unterschiedlichen Ergebnissen, wie tiefer Freundschaft mit den Emperor's Children und Ressentiments mit der Alpha Legion. Berücksichtigten sie früher die Verluste der Imperialen Garde, empfanden sie diese nun als Schwäche und das führte zu Problemen. Die meisten anderen Legionen empfanden ihre Ungeduld als Belastung. Die Iron Hands waren Eroberer und keine Befreier. Sie definierten für sich die einfache Aufgabe, die Grenzen des Imperiums auszudehnen und ihre Feinde zu vernichten. Während des fortschreitenden Großen Kreuzzuges befanden sich die Iron Hands an der Frontlinie der Expansion, entweder in ihren eigenen Kampfgruppen, Befriedungs- und Vernichtungsgruppen oder sie waren Teil größerer Expeditionsflotten. Die Siege der Legion können nicht leicht gezählt werden, denn sie wurden zunehmend uninteressierter daran, ihre Erfolge den anderen mitzuteilen. Nach der Ernennung von Horus zum Warmaster zeigte Ferrus Manus keine Anzeichen von Wut oder Neid, war er doch ein möglicher Kandidat gewesen. Die Legion diente weiter an der Seite der Sons of Horus und war ein zentraler Punkt der strategischen Planungen des Kriegsmeisters. Obwohl die Iron Hands enge Verbindungen zur III. und XVI. Legion unterhielt, wurden sie in die Pläne der Verräter nicht eingeweiht.

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Dieser Gussrahmen mit 20 Kunststoffteile, die an Fahrzeuge gebaut werden können, wurde konzipiert, um es einfacher zu machen, Befehlsfahrzeuge in deinen Armeen und Schwadronen der Chaos Space Marines, des Astra Militarum, der Aeldari, der Space Marines und des T’au Empires hervorzuheben.
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Primaris Infiltrators
In ihren Typ-X-Phobos-Rüstugen zeichnen sich die Primaris Infiltrators dafür verantwortlich, feindliche Kommunikation zu stören und Gelegenheitsziele zu sabotieren. Der Feind bekommt zuerst einen Sturm erstickenden Gases zu Gesicht, wenn die Infiltrators ihre Rauchgranaten werden, welche den Vormarsch verbergen. Während der Feind in die wirbelnde Wolke späht, bringen die Space Marines ihre Ziele mit disziplinierten Feuerstößen zur Strecke, während die Augur-Zielfernrohre ihrer Schützen-Boltkarabiner jedes Ziel für den tödlichen Schuss markieren.
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Primaris Reivers
Alle Space Marines sind Experten für schnelle Schläge, doch Reivers bringen diese Fähigkeiten auf die nächste Ebene. Sie sind besonders ausgebildet und ausgerüstet, um brutal effektive und unerwartete Angriffe durchzuführen.
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Eliminators
Eliminators sind Scharfschützen, die in den Schatten des Schlachtfeldes lauern, und suchen Ziele, die sich ihnen anbieten, um sie mit punktgenauen Feuersalven zur Strecke zu bringen. Dann eilen diese stillen Attentäter davon und suchen nach dem nächsten Opfer.
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Drop Pod
Die Space Marines sind als die Engel des Todes bekannt. Dieser Titel ist selten passender als zu den Gelegenheiten, da sie einen Angriff mit Hilfe ihrer Drop Pods durchführen. Ein Angriff mit Drop Pods, der direkt auf das Herz des Gegners abzielt, ist die ultimative Waffe des Schreckens und der Überraschung. Kurz nachdem die gepanzerten Rümpfe eingeschlagen sind, werden die Zugänge aufgesprengt und die Besatzung stürmt heraus, um den überraschten Gegner zu vernichten.
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Stormraven-Landungsschiff
Das Stormraven-Landungsschiff ist ein gepanzerter, vielseitiger Flieger, der in sich die Rollen eines Landungsschiffs, eines gepanzerten Transporters und eines Angriffsschiffs vereinigt.
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Primaris Lieutenant in Phobos-Rüstung
Lieutenants agieren als rechte Hand ihrer Captains, indem sie für Flexibilität sorgen und beim Befehligen ihrer Brüder in Gefechten helfen. Häufig wird ihnen auf dem Schlachtfeld das Kommando über eine Halbkompanie oder einen Einsatzverband anvertraut – wo sie sich um die Schlachtfeldlogistik auf Truppebene kümmern und als vorbildhafte Anführer agieren.
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Primaris Apothecary
Zu den verehrtesten Space Marines eines Ordens gehören seine Apothecaries. Ihre Rolle ist, sich um das physische Wohlergehen ihrer Ordensbrüder zu kümmern – dies zeigt sich am offensichtlichsten auf dem Schlachtfeld, wo ein Apothecary als Notfallmediziner dient. Ihre wichtigste Pflicht betrifft jedoch die Toten: ein Apothecary kann die Progenoid-Organe eines gefallenen Space Marines ernten, um für die Erschaffung weiterer Krieger und die Fortführung des Ordens zu sorgen.
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Land Raider
Der Land Raider ist die mächtigste Waffe im Arsenal des Adeptus Astartes. Er wird durch eine Ceramit-Adamantium-Kompositpanzerung geschützt, die den Land Raider vor allen bis auf die vernichtendsten Waffen schützt.
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Bike Squad
Als Teil eines größeren Einsatzverbandes der Space Marines verleihen Geschwindigkeit und Schlagkraft der Bikes den Angriffen eines Befehlshabers der Space Marines eine schnelle, kraftvolle Spitze.
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Space Marine Devastator Squad
Die Space Marine Devastators sind Unterstützungstruppen, die ihren Namen wirklich verdienen. Mit brutaler Feuerkraft überbringen sie das Urteil des Imperators. Raketen schlagen in feindliche Reihen ein, sengende Plasmaentladungen schmelzen Krater in den Boden, Laserkanonen durchschlagen selbst die härtesten Panzerungen und das dröhnende Brummen von Gravkanonen hebt zu einem schrecklichen Crescendo an, während das Ziel der Devastators in wenig mehr als Erinnerungen und Staub verwandelt wird.
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Sternguard Veteran Squad
Der Bausatz des fünf Mann starken Protektorgarde-Trupps verfügt über eine gewaltige Menge Optionen und verschiedenartige Details. Somit bietet er zahlreiche Möglichkeiten, eine einzigartige Einheit zu erschaffen, deren Mitgliedern man auch ansieht, dass sie zu den größten Helden der Space Marines gehören.
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Primaris Hellblasters
Imperiale Beobachter haben das Feuer eines Hellblaster Squads schon mit einer Sterneneruption verglichen. Plasmaschuss um Plasmaschuss sengt über das Schlachtfeld; wer den Hellblasters vor die Mündung kommt, wird rasch ausgelöscht, Rüstung zu Asche und Fleisch und Knochen zu glühendem Staub verbrannt.
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Space Marine Sprungmodule
Dieses Set enthält 5 Space Marine Sprungmodule.
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Space Marine Commander
Jede der zehn Companies eines Space-Marine-Ordens wird von einem Captain befehligt. Diese Captains stehen in Erfahrung nur dem Chapter Master selbst nach, und jeder ist ein so mächtiger Krieger, dass er auf dem Schlachtfeld nur selten einem ebenbürtigen Krieger gegenübersteht. Ein Captain ist ein inspirierender, entschlossener Anführer und in der Lage, jederzeit die Space Marines unter seinem Befehl zu koordinieren.
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Librarian in Terminatorrüstung
Die Librarians können sich den Zorn des Warp zunutze machen und führen das Gewebe der Wirklichkeit selbst als mächtige Waffe. Sie gehören zu den größten und mächtigsten Kriegern ihrer Orden. Sie sind dazu in der Lage, ihre Brüder in ein starkes Energiefeld zu hüllen oder Feinde mit einem bloßen Gedanken in alle Windrichtungen zu zerstreuen.
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Captain der Space Marines
Captains führen die Kompanien der Space Marines an. Jeder von ihnen ist ein Veteran, der Hunderte Jahre des Dienstes verrichtet und Tausende von Schlachten geschlagen hat. Sie sind nicht nur herausragende Kämpfer, sondern verfügen auch über ein übermenschliches Verständnis für Strategie und Taktik, durch das sie zu den besten Feldbefehlshabern des ganzen Universums zählen.
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Space Marines Scouts mit Scharfschützengewehren
Scouts operieren tief im Feindgebiet und beobachten die Bewegungen ihrer Gegner, legen Hinterhalte, sabotieren Nachschublinien und zerstören in gewagten Überfällen Kommunikationszentren. Die Aufgabe der Scouts ist es, hart zuzuschlagen und zu verschwinden, bevor der Feind sich sammeln und zurückschlagen kann. 
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Attack Bike
Bike Squads der Space Marines führen schnelle Angriffsmissionen aus. Sie nutzen mit unglaublichen Geschwindigkeiten die Überraschung und das Momentum, um Löcher in feindliche Formationen zu schlagen. Dann rasen sie davon, bevor der Feind seinen Mut zurückgewinnt. Taktische Schläge von Bike Squads sind oftmals wie Blitze: wenn der Gegner ihr nahen hört, ist der Schaden bereits angerichtet.
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Librarian
Librarians gehören zu den größten Krieger-Mystikern der Galaxis. Auf dem Schlachtfeld verbinden sie die kriegerischen Fertigkeiten eines Space Marines mit der ihnen eigenen psionischen Macht. Sie können die Kraft ihres Geistes nutzen, um schlagkräftige Energieblitze zu schleudern, Kraftfelder zu projizieren oder sogar dazu, Geschosse umzulenken. 
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Space Marines Scouts
Scouts operieren tief im Feindgebiet und beobachten die Bewegungen ihrer Gegner, legen Hinterhalte, sabotieren Nachschublinien und zerstören in gewagten Überfällen Kommunikationszentren. Die Aufgabe der Scouts ist es, hart zuzuschlagen und zu verschwinden, bevor der Feind sich sammeln und zurückschlagen kann.
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Masters of the Chapter
Ein Ordensmeister zu sein heißt, ein Gott unter Menschen zu sein. Sein Können im Kampf ist unerreicht, denn sein Körper ist der eines Space Marines, mit der ganzen Macht und Ausdauer, die ein Sohn des Imperatord erbst. Hunderte Jahre voller Schlachtfelderfahrung als Scout, Space Marine und Captain lehrten ihn jede Facette des Krieges, trainierten ihn an den Werkzeugen des Tötens und schärften seine Sinne bis zu den Instinkten.
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Geschichte der Rüstungen
Im Laufe der Jahrtausende gab es viele Variationen der Space-Marine-Rüstung, ehe sie ihre ikonische Form annahm. „Geschichte der Rüstungen" bietet Beispiele dieser verschiedenen Typen von Space-Marine-Rüstungen. Das Set enthält einen Space Marine in MK1-Rüstung, einen Space Marine in MK2-Rüstung, einen Space Marine in MK3-Rüstung, einen Space Marine in MK4-Rüstung und einen Space Marine in MK5-Rüstung. 
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Land Speeder der Space Marines
Der Landspeeder verwendet ein Abstoßungsfeld, mit dem er auf dem Gravitationsfeld des Planeten gleitet. Dadurch wird eine Art von Fliegen erreicht und das Fahrzeug kann bodennahe Manöver durchführen, die für konventionelle Luftfahrzeuge nahezu unmöglich wären.
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